【来源】
游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。 继续阅读DirectInput键盘输入(2)
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游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。 继续阅读DirectInput键盘输入(2)
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对于DirectInput来说,键盘是作为一个高效的游戏控制器来处理的。如果你要输入文本,那么你可以使用Windows提供的标准服务。在独占模式中,我们是不能获取键盘数据的,我们所能获得的是WM_KEYDOWN、 WM_KEYUP和WM_CHAR消息以及由GetDeviceState和GetDeviceData所返回的输入值。在DInput例子程序中,应用 程序通过对Ctrl-F的响应就说明了这一点。 继续阅读DirectInput键盘输入(1)